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Visualizza una texture DDS online, gratuito

Visualizza file di texture .DDS online. Anteprima di texture per giochi e 3D e conversione in PNG, gratis.

Visualizzatore online gratuito
Gratis, senza registrazione, senza filigrana
Funziona su desktop, tablet e smartphone
Tasti [ ] cambia livello mip

Trascina qui il tuo file .DDS

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Aperto online.
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Come visualizzare un file .DDS online

Nessuna app, nessun account, nessun caricamento.

01

Apri il tuo .DDS

Trascina un file .DDS direttamente dalla cartella del gioco o dal progetto 3D sul visualizzatore, oppure sceglilo dal tuo dispositivo.

02

Visualizza e ispeziona

Passa tra i livelli di mipmap e visualizza ogni canale di colore singolarmente, inclusa la maschera alfa.

03

Esporta un PNG

Salva il livello e il canale che stai guardando come PNG, JPG o WEBP per modificarlo ovunque.

Cos'è un file .DDS?

Tutto quello che c'è da sapere su DirectDraw Surface (immagine texture DirectX).

Un file DDS è una texture DirectDraw Surface creata da Microsoft per DirectX. Giochi come Skyrim, Fallout e i titoli basati su Source-engine memorizzano le texture come DDS. Per visualizzarne uno, usa i software gratuiti XnView MP o IrfanView. Per modificarlo, usa Paint.NET o GIMP. Per convertire un DDS in PNG o JPG, apri il file in uno di questi strumenti e salvalo in un formato diverso.

Programmi che aprono file .DDS

Windows
GIMP, IrfanView, Paint.NET, Adobe Photoshop + NVIDIA Texture Tools Exporter / Intel Texture Works, XnView MP
macOS
GIMP, XnView MP
Linux
GIMP, ImageMagick / texconv (CLI), XnView MP
Web
Visualizzatori/convertitori DDS online
Dettagli formato .DDS
Nome completoDirectDraw Surface (immagine texture DirectX)
SviluppatoreMicrosoft (DirectX)
Rilasciato per la prima voltaDirectX 7 (1999); estensione header DX10 moderna aggiunta con DirectX 10 (2006)
CategoriaImmagini
Tipo MIMEimage/vnd-ms.dds
Firma44 44 53 20 ("DDS " - magic number DirectDraw Surface (nota lo spazio finale))

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Domande frequenti

Il mio file .DDS viene caricato altrove?

No. Il decodificatore viene eseguito in JavaScript nella pagina. Il tuo file .DDS è disponibile solo finché questa scheda è aperta.

Perché la mia normal map appare blu e viola?

È normale. Le normal map memorizzano le direzioni delle superfici come colori. Per le texture BC5/ATI2, che mantengono solo X e Y, ricostruiamo il canale blu (Z) in modo che la mappa appaia come la vede il tuo motore grafico.

Cosa sono le mipmap?

Copie pre-ridotte della texture, ognuna grande la metà della precedente. Le GPU scelgono il livello corretto in base alla distanza, mantenendo le superfici lontane fluide e veloci. Usa il selettore di livello o le miniature per ispezionare ciascuna di esse.

Perché non riesco ad aprire una texture BC7 o ASTC?

Questi codec richiedono un decodificatore molto più grande. Leggiamo il loro header e ti diciamo cosa contengono; la decodifica completa sarà disponibile a breve.

Il PNG esportato è senza perdita di dati (lossless)?

Sì. L'esportazione PNG contiene esattamente i pixel decodificati del livello e del canale che stai visualizzando. Le texture con compressione a blocchi sono lossy all'origine, quindi il PNG corrisponde a ciò che la GPU mostrerebbe.

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