Come visualizzare un file .VTF online
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Apri il tuo .VTF
Trascina un file .VTF direttamente dalla cartella del gioco o dal progetto 3D sul visualizzatore, oppure sceglilo dal tuo dispositivo.
Visualizza e ispeziona
Passa tra i livelli di mipmap e visualizza ogni canale di colore singolarmente, inclusa la maschera alfa.
Esporta un PNG
Salva il livello e il canale che stai guardando come PNG, JPG o WEBP per modificarlo ovunque.
Cos'è un file .VTF?
Everything worth knowing about Valve Texture Format.
Un file VTF è una texture in formato Valve Texture Format utilizzata dai giochi con motore Source come Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source e Portal. Può essere aperto con VTFEdit (gratuito, Windows) o VTFLib su Linux e macOS. I file VTF non contengono codice eseguibile e sono sicuri da aprire se provenienti da fonti di mod affidabili.
Programmi che aprono file .VTF
- Windows
- Half-Life 2, VTFEdit, GIMP (with VTF plugin)
- macOS
- VTFLib (CLI)
- Linux
- VTFLib (CLI)
| Nome completo | Valve Texture Format |
|---|---|
| Sviluppatore | Valve Corporation |
| Rilasciato per la prima volta | 2004 (Half-Life 2 and Source engine launch) |
| Categoria | Immagini |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Firma | 56 54 46 00 ("VTF\0") |
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Domande frequenti
Il mio file .VTF viene caricato altrove?
No. Il decodificatore viene eseguito in JavaScript nella pagina. Il tuo file .VTF è disponibile solo finché questa scheda è aperta.
Perché la mia normal map appare blu e viola?
È normale. Le normal map memorizzano le direzioni delle superfici come colori. Per le texture BC5/ATI2, che mantengono solo X e Y, ricostruiamo il canale blu (Z) in modo che la mappa appaia come la vede il tuo motore grafico.
Cosa sono le mipmap?
Copie pre-ridotte della texture, ognuna grande la metà della precedente. Le GPU scelgono il livello corretto in base alla distanza, mantenendo le superfici lontane fluide e veloci. Usa il selettore di livello o le miniature per ispezionare ciascuna di esse.
Perché non riesco ad aprire una texture BC7 o ASTC?
Questi codec richiedono un decodificatore molto più grande. Leggiamo il loro header e ti diciamo cosa contengono; la decodifica completa sarà disponibile a breve.
Il PNG esportato è senza perdita di dati (lossless)?
Sì. L'esportazione PNG contiene esattamente i pixel decodificati del livello e del canale che stai visualizzando. Le texture con compressione a blocchi sono lossy all'origine, quindi il PNG corrisponde a ciò che la GPU mostrerebbe.
Questo strumento è stato utile?
La tua valutazione ci aiuta a decidere quali strumenti migliorare in futuro.